ONLINE 3D CREATION WORKSPACE

让灵感,
拥有体积。

从参考图片开始,在一个浏览器工作台中完成模型生成、拓扑优化、UV 展开与纹理制作。让想法更快成为可以继续使用的 3D 作品。免费开始创作
SCROLL TO BUILD01 — 05

不止一次生成

图片成为几何,几何成为资产,
资产继续进入真正的创作流程。

IMAGEMESHTOPOUVPBR
01

模型生成

图片 几何

了解工具
模型生成
MeshBuilder / 模型生成
02

低模拓扑

高模 轻量

了解工具
低模拓扑
MeshBuilder / 低模拓扑
04

纹理生成

白模 材质

了解工具
纹理生成
MeshBuilder / 纹理生成

MATERIAL / LIGHT / SURFACE

让每一次选择,
都在模型上清晰呈现。

进入材质工作室

面向真实交付

同一套核心流程,
适配不同创作结果。

01

游戏资产

轻量网格、清晰 UV 与可控材质。

02

产品设计

快速验证体积,并获得可展示的视角。

03

3D 打印

为原型与实体制作准备几何模型。

04

数字艺术

从视觉方向继续发展为立体作品。

FAQ / 03

开始之前

01MeshBuilder 3D 可以完成哪些工作?

平台连接图片转 3D、低模拓扑、自动 UV 展开和纹理绘制,覆盖常用的三维资产生成与处理流程。

02需要安装专业建模软件吗?

不需要。核心工具和三维预览都可以直接在现代浏览器中使用。

03没有建模经验也可以使用吗?

可以。每项工具都采用引导式步骤,并提供示例与文档帮助你完成第一次创作。

下一个资产,从这里开始

让你的想法,
多一个维度。

免费开始创作