SURFACE CANVAS

自动 UV 展开工具

上传模型并自动生成 UV 布局,在浏览器中检查 UV 岛、线框和模型表面,为纹理制作准备可靠基础。开始自动 UV 展开
在线 3D 模型 UV 展开预览

材质背后的二维地图

让每一个像素,
都知道落在哪里。

01

导入模型

上传需要展开 UV 的 3D 文件,或从资产库选择模型。

02

自动计算

系统分析模型表面并生成 UV 岛与二维布局。

03

检查布局

查看线框和贴图预览,确认布局后进入纹理制作。

FAQ / 03

开始之前

01为什么 3D 模型需要 UV?

UV 把三维表面映射到二维空间,使图片纹理能够准确覆盖在模型上。

02自动 UV 展开适合什么模型?

适合需要快速进入贴图阶段的角色、道具、产品和游戏资产。复杂模型仍建议在结果生成后检查接缝与拉伸。

03如何检查 UV 展开结果?

可以对照模型表面、UV 线框和贴图视图,关注 UV 岛是否重叠、比例是否合理以及明显区域是否拉伸。

下一个资产,从这里开始

让你的想法,
多一个维度。

开始自动 UV 展开