IMAGE TO 3D
3D 模型生成
从单张图片生成 3D 几何模型或带风格化纹理的完整模型。
最后更新: 2026-08-20
3D 生成功能分析参考图片中的轮廓、比例和视觉特征,创建可以继续拓扑、展开 UV 或制作纹理的三维资产。
上传图片
在“通用”或“人像”模式下上传 JPG、PNG 或 WebP。单文件最大 6MB。人像模式适合人物主体,通用模式适合产品、道具、动物和其他物体。
参数说明
| 参数 | 作用 | 建议 |
|---|---|---|
| 模型版本 | 选择当前使用的生成模型 | 通常使用最新版本 Mesh3D V1.3 |
| 模型类型 | 在处理速度与结果精度间取舍 | 极速用于试验,专业用于最终结果 |
| 几何 | 仅创建三维网格 | 适合后续自行制作材质 |
| 几何 + 风格化贴图 | 同时生成几何和纹理 | 适合展示、概念验证和快速原型 |
| 多视图 | 用多个方向约束形体 | 拥有一致的正侧背视图时启用 |
操作步骤
- 选择类别
根据主体选择“通用”或“人像”。
- 上传图片
选择主体完整、光照均匀的参考图。
- 设置模式
先用极速模式验证构图,再按需要切换专业模式。
- 选择输出
决定仅生成几何,还是同时生成风格化贴图。
- 生成并检查
提交任务,完成后从多个角度检查结果并下载。
提高生成质量
- 主体在图片中占据足够面积,四周留有少量空间
- 避免截断脚、底座、手臂或其他关键轮廓
- 避免和主体颜色相近的复杂背景
- 对称物体尽量使用接近正面的视角
- 生成后用线框模式检查隐藏区域
把生成的高面数模型优化为实时项目可用的网格。
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